-------------------------------------------------------- 携帯の着メロのアレンジをしちゃおう 〜なるべく音楽的な知識を使わずに行う方法を考える〜 -------------------------------------------------------- こんにちは。このコーナーではイカPの曲の着メロ版を以前 投稿させていただいた木場でございます。 今回はなるべく音楽的な知識を覚えずに単音の着メロのアレ ンジをしてしまおうという計画であります。 「単音でアレンジ?単音なんだからメロディだけ入れれ ばいいじゃん」 と思うでしょう。それでは以下の2つファイルを聴き比べて下 さい。 ●聴く前に実行してください(音色設定) =非対応メニューです ●メロディのみを聴く =非対応メニューです ●アレンジ済みを聴く =非対応メニューです 単音でメロディだけだと長い音の時に間延びしてメロディが 分かりにくくなったりしませんか? そんなときに今から示す 方法をやってみると以外に効果的かもしれません。 ということで、今から実際やるわけですが、要は間延びして しまうところに適当に音符を入れてやることで、少しの空白を 埋めてしまうだけなのです。 音符を埋める方法は2通り考えられます。 (a) メロディの間を縫うように流れる音で埋める (b) 曲のコードの音で埋める これだけだと分かりにくいと思うのであとで実際の例を参考 にして下さい。 と、その前にまずは音を埋める前に埋める準備をしましょう。 メロディを細かく区切って、どこに音を埋めればよいか明確に させます。 下は僕の曲「machi1」の冒頭のメロディです(この曲は [k.sign +c,+f,+g]コマンドがあるので、実際はc,f,gの音程は 半音上がります。音を鳴らすとき注意して下さい)。 (t2) l4ab[do] <cd8e8c>b8a8f2. a8b8< ce8d8ef8e8d2. メロディを細かく区切るため、このメロディの最小単位を探 します。ここで音符になれていない方のために復習ですが、音 符の数字が大きいほど、音符の(時間的)長さは短くなって、 音符の数字が1/2になれば、長さが倍と言う関係があります。 例: c1−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→ c2−−−−−−−−−−→c2−−−−−−−−−−→ c4−−−−→c4−−−−→c4−−−−→c4−−−−→ c8−→c8−→c8−→c8−→c8−→c8−→c8−→c8−→ c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→時間 メロディを細かくするには時間の短い、数字の大きい音符で 表す必要があります。たとえば、前述の「machi1」では、音長 8(音符の数字が8)が一番短いので最小単位になります(た だし、たとえば、音長16が曲の中で1,2回くらいしか出て こないのに音長8が沢山出て来るような場合は、音長8を最小 単位と考えて差し支えないです)。 そして、ここで出てくる音長4(音長が省略されているもの はここでは「l4」で示す音長4になります)、音長2.(後ろに 点の付くものは、音長を1.5倍します。「2.」なら2&4、 「4..」なら4&8&16という風になります)は、初めの音長8は音 符、残りを休符で表して、そこが音の空白になってしまってい ることを明確にします。 例えば、 c4 → c8r8 f2. → f2&f4 →f8r8r8r8 r8r8 「machi1」の冒頭はこうなりました。 (t2) l8 arbr [do] <crde cr>ba frrr rr ab< cred erfe drrr rr 音長はすべて8になったので「l8」で省略しています。休符 「r」の部分がメロディの空白です。 これで準備が出来ました。先ほど出した2通りの方法を実践 してみましょう。 まずは(a)ですが、「machi1」ではメロディの間に以下のパ ートが間を縫うように流れています(こういうパートをカウン ターラインと呼んだりします)。 (t3) l8re<dc> [do] rfa<c> rga<c> afabg2 (t3) rea<c> eg-a<c> af<dc>b4 ab< これも細かくしてしまいましょう。 (t3) l8re<dc> [do] rfa<c> rga<c> afabgrrr (t3) rea<c> eg-a<c> af<dc>br ab< そして、2つのパートを並べて比較してみると、 (t2) l8 ar br [do] <crd e cr>b a frrr rr ab (t3) l8 re<dc> [do] rfa<c> rg a<c> afab gr rr !!! ! 「!」で示した部分が見事にカウンターラインだけになります。 なので、その部分を合体させましょう。ただし、そのまま合 体させてしまうと、どこがメロディでどこがカウンターライン だか分からなくなってしまうので、カウンターラインの部分を 1オクターブ下げてしまいます。 (t2) l8 ar br [do] <crd e cr>b a f>fab g4< ab !!! ! !の最後のgが音長4になっていますが、これくらいは長くし ても構わないでしょう。 で、あとの「r」は短すぎるので、カウンターラインの音を 入れてもその部分がメロディックにきこえないのであまり意味 がありません。 そこで、(b)の出番です。 伴奏の延ばしの音を見てみましょう。 (t4) o2l2a4e4 [do] fade fg-dd cdg-d dfee (t5) o3l2e4d4 [do] eefg ee fa efd d aad>b< 延ばしの音は1音1音の長さがそのコードの(時間的)範囲な ので休符にせずに細かくすると、 (t4) o3l8aaee [do] ffffaaaa ddddeeee (t5) o3l8eedd [do] eeeeeeee ffffgggg となります。そして、さっきと同様にメロディと比較するんで すが、ここで和音の基礎になる音があるのを知っていますか? たいていの曲でそれは一番音程の低い音、つまりベース音にな ります。ここでは(t4)のほうが低いので、(t4)と比較すると、 (t2) l8 ar br [do] <crd e cr>b a f>fab g4< ab (t4) l8 aa ee [do] fff f aa a a d ddd ee ee となり、メロディの休符を埋めると(ここで、適度に1オクタ ーブさげています)、 (t2) l8 a>a< b>e< [do] <c>f<d e c>>a<b a f>fab g4< ab となります。 ちょっと、駆け足でやってきましたが、このようにしてメロ ディの穴埋めをやっていきます。出来たMMLをCMSファイルにし て(そのやり方は以前の号を確認して下さい)着メロに入れて 下さい。 なるべく音楽的知識を使わず、といっていた割には使ってし まったような気もしますが、割と理詰めで考えられるので、既 存曲の打ち込みやプログラムの作れる方には以外と出来てしま うのではないでしょうか? ちなみにこの方法でアレンジしやすい曲としにくい曲が、曲 の構造上どうしても出てしまうのですが、僕がざっと見てアレ ンジしやすそうだと思ったイカP曲を紹介します。 og1.zms pt031mk.zms (僕がアレンジしたことのある曲は割とやりやすいです) da_act1.zms (僕の曲はメロディのリズムがつかみやすいはずです) kw13.zms kw17.zms (元々音数の少ない曲はやりやすいのではないかと思います) ほかにも沢山あると思うのですが、紹介しきれなくてごめん なさい(本当はイカPにのった全ての曲を聴いてから紹介すべ きなんですが、なにぶん時間が足りなくて)。 ちょっと説明が悪い部分もあると思うので、分からないこと はメール等質問していただければ、と思います。 メールは kobatake@parkcity.ne.jp ホームページは http://www.parkcity.ne.jp/‾kobatake/index.htm(掲示板あり) それでは。 (EOF)